背影

不偏之谓中,不易之谓庸

Unity-UGUI-Image扩展-圆形和方形裁剪

Image_Extension_Shape

Image源码分析 在对Image进行扩展之前,我们首先要了解Image源代码的一些原理,后面我们将继承Image类来进行扩展它的功能,UGUI源码链接 另外推荐阅读这篇文章参考链接,是我看到比较好的分析UGUI源码的文章,这里我只简单挑一些扩展需要用到的关键方法进行说明。 首先我们知道Image有四种绘制类型,在Image类一开始就定义了: public enum Type { ...

计算机图形学-数学笔记-矩阵

矩阵

矩阵 矩阵概念 矩阵形式是一个数字表,以行和列的形式呈现: 矩阵的行数m和列数n可以不相同,m行n列矩阵记为矩阵 $$A_{n \times m} 。 零矩阵和单位矩阵 mxn矩阵,如果所有元素都为0,则为零矩阵。 对于一个n阶方阵,如果主对角线元素全为1,其余元素都为0则称为n阶单位阵。 矩阵转置 转置操作即是将矩阵的行和列互换。 矩阵运算 矩阵加减法 两个矩阵A和B要能执行加减法...

计算机图形学-数学笔记-向量

向量

向量 向量的概念 1.向量的大小就是向量的长度(模)。响亮的长度非负。 2.向量的方向描述了向量的朝向。 3.向量是没有位置的。 零向量与单位向量 向量的长度即模,定义为: 模等于0的向量为零向量,模等于1的向量为单位向量。零向量的方向是任意的。 单位向量的计算方法: 三角形法则和平行四边形法则 两个向量a和b,当将b的起点放在a的终点,连接a的起点和b的终点的向量成为向量a...

反编译PyInstaller的可执行文件

使用pyinstxtractor.py和uncompyle反编译python可执行文件

准备工作 环境要求:与可执行文件对应的python版本 安装uncompyle2:Github地址 下载pyinstxtractor.py:下载地址 Github地址 执行命令 python pyinstxtractor.py xxx.exe 找到目录out00-PYZ.pyz_extr...

Unity Rendering API OverView

Unity API Web UnityEngine.Rendering AsyncGPUReadback(class) && AsyncGPUReadbackRequest(struct) 允许异步读取GPU回传的资源 项目示例 CommandBuffer(class) 要执行的图形命令列表 官方教程 GPUFence(struct) 用于管理异步计算队列和...

Whats-new-Unity2018

来看看Unity2018有哪些新特性

原地址 发行说明 系统要求变化 Windows独立平台:不再支持Windows XP,仅支持Windows Vista以上的系统 弃用MonoDevelop,推荐使用VisualStudio来写C#代码在macOS和Windows平台 包体 Services: Updated Unity Ads (com.unity.ads) to v2.0.7...

Welcome to lyback Blog

"Hello World, Hello Blog"

“Yeah It’s on. ” 前言 ly 的 Blog 开通了。